戰鬥系統
戰鬥系統

一、死亡懲罰

1、掉落物品及贖回

  角色死亡後會有一定幾率掉落隨身道具,遊戲中為了保護你心愛的裝備或者道具而特別製作了裝備贖回機制,可以贖回你所掉落的道具。死亡後掉落的道具可以在NPC處選擇使用銅錢或增值道具贖回。(若玩家被怪物打死掉落的道具不能贖回)當你選擇銅錢贖回時,贖回價值是物品原價值的10倍。當你選擇使用增值道具贖回時,則只需要一個增值道具「金條」就可以1:1贖回任何物品。 


  另外,用於贖回道具的花費若是遊戲幣贖回,則會以約90%的比率郵寄給對方,若是「金條」贖回,則會直接郵寄給對方15金。

  若道具3天內仍未被贖回,則系統會認為你主動放棄了該道具,會自動將未贖回的道具郵寄給對方。 

 
2、降低裝備持久

  死亡後,裝備現有持久值會暫時大幅降低。
  裝備持久降為0時,裝備損壞,未修復前,該裝備即使被裝備,也無法發揮任何作用。
  裝備持久值可通過在NPC處修理獲得恢復。(也可通過購買增值道具恢復)

二、紅名懲罰
  紅名角色死亡後,掉落道具的幾率更大。

三、PK保護

1、紅名、閃名保護
  自己的攻擊、DEBUFF技能不會對紅名、閃名玩家造成影響。

2、白名保護
  自己的攻擊、DEBUFF技能不會對白名玩家造成影響。