妖術師的天賦加點和PK心得
妖術師的天賦加點和PK心得
妖術師皮薄人瘦,需要更多的跑動與操作。控制戰鬥節奏,熟悉敵人技能的施法時機,就能得到最後的勝利。
  
  下面是我的天賦加點:
  符咒護體  5/5  加成物理防禦比5點體質更有用,合格的妖術師挨打的機會並不多,再加上自己本身的高魔防,這點必加。
  妖術反應  5/5  高魔防的體現,觸發幾率很高。
  丹藥大師  4/5  喝藥撐血是救命的東西,所以必點。由於開發的天賦點有限,為了下面的天賦,所以忍痛捨棄一點。同層的求生不得和符咒大師基本路過,實用性也不大。
  妖術反饋  3/5  20幾率免傷45%的效果!基本是小無敵了,觸發幾率也非常客觀。很多時候很救自己一命。由於天賦點的緣故,所以也只能加3點了。
  最後一點自然是下面的主動技能死亡之握了。高傷害的爆發技能,配合死亡宣告,很絢麗的效果。
  
  下面說說對於各職業PK的技能運用:
  
  勇士:
  個人感覺比較好打的一個職業。主要是要保持距離,不要讓勇士近身。
  套好冰衣,起手寒冰訣很重要。不要讓勇士先手取得先機。
  比較注意的是,勇士的影斬。可以瞬發打擊到你旁邊,並且讓你有一秒暈眩。這個時候非常危險,一個不注意,可能就會陷入劣勢。一秒暈眩後立即用幻影形閃開,再配合死亡符咒+死亡宣告控制住,然後風箏住即可。
  
  箭術師:
  很壓制妖術師的一個職業。攻擊高,射程遠,限制技能也很強。
  和箭術師PK沒什麼太大的訣竅,但是注意的是千萬不可與他對平,吃力不討好,注意走位,盡量靠近,圍著轉,這樣比較容易躲開箭術師的散射箭。多用死亡符咒+死亡宣告的控制,消耗他的魔法,箭術師的魔法並不多,沒技能的話殺傷力就會減半。如此循環,控制好喝藍和喝紅的時機,將其磨死。
  
  妖術師:
          內戰比拚的就是rp和意識了。在對方讀條的技能時候注意用符咒+宣告的組合技能打斷。注意用瞬移到屏幕外,可使對方失去目標,然後趁機轉回殺回馬槍。內戰沒什麼技術而言,就看各位先手rp了。